CHTML_コード変数命名ツール
动画效果
Home
クエリ変数

「PgUp」と「PgDn」を押すと、ページをすばやくめくることができます。

一般的な変数の命名法

スモールハンプ法 | animationEffects

[Copy]

ビッグハンプ法 | AnimationEffects

[Copy]

下線法 | animation_effects

[Copy]

脊椎法 | animation-effects

[Copy]

事前に下線を引く方法 | _animation_effects

[Copy]

大文字の下線 | ANIMATION_EFFECTS

[Copy]

スパインメソッドの大文字化 | ANIMATION-EFFECTS

[Copy]

大文字の下線 | _ANIMATION_EFFECTS

[Copy]
大文字と小文字を変換する
Play

大文字を入力すると小文字に変換され、その逆も同様です。

長い変数オプティマイザ
Play

単一の長い単語を短くすることができ、複数の単語を使用すると全体の長さを短縮できます。

より多様な命名法

グローバル変数スモールハンプ法 | g_animationEffects

[Copy]

グローバル変数ビッグハンプ法 | g_AnimationEffects

[Copy]

グローバル変数下線法 | g_animation_effects

[Copy]

グローバル変数脊椎法 | g-animation-effects

[Copy]

グローバル変数事前に下線を引く方法 | _g_animation_effects

[Copy]

絶え間ないスモールハンプ法 | c_animationEffects

[Copy]

絶え間ないビッグハンプ法 | c_AnimationEffects

[Copy]

絶え間ない下線法 | c_animation_effects

[Copy]

絶え間ない脊椎法 | c-animation-effects

[Copy]

絶え間ない事前に下線を引く方法 | _c_animation_effects

[Copy]

c++スモールハンプ法 | m_animationEffects

[Copy]

c++ビッグハンプ法 | m_AnimationEffects

[Copy]

c++下線法 | m_animation_effects

[Copy]

c++脊椎法 | m-animation-effects

[Copy]

c++事前に下線を引く方法 | _m_animation_effects

[Copy]

静的変数スモールハンプ法 | s_animationEffects

[Copy]

静的変数ビッグハンプ法 | s_AnimationEffects

[Copy]

静的変数下線法 | s_animation_effects

[Copy]

静的変数脊椎法 | s-animation-effects

[Copy]

静的変数事前に下線を引く方法 | _s_animation_effects

[Copy]

配列スモールハンプ法 | q_animationEffects

[Copy]

配列ビッグハンプ法 | q_AnimationEffects

[Copy]

配列下線法 | q_animation_effects

[Copy]

配列脊椎法 | q-animation-effects

[Copy]

配列事前に下線を引く方法 | _q_animation_effects

[Copy]

ポインタスモールハンプ法 | p_animationEffects

[Copy]

ポインタビッグハンプ法 | p_AnimationEffects

[Copy]

ポインタ下線法 | p_animation_effects

[Copy]

ポインタ脊椎法 | p-animation-effects

[Copy]

ポインタ事前に下線を引く方法 | _p_animation_effects

[Copy]

関数スモールハンプ法 | fn_animationEffects

[Copy]

関数ビッグハンプ法 | fn_AnimationEffects

[Copy]

関数下線法 | fn_animation_effects

[Copy]

関数脊椎法 | fn-animation-effects

[Copy]

関数事前に下線を引く方法 | _fn_animation_effects

[Copy]

無効スモールハンプ法 | v_animationEffects

[Copy]

無効ビッグハンプ法 | v_AnimationEffects

[Copy]

無効下線法 | v_animation_effects

[Copy]

無効脊椎法 | v-animation-effects

[Copy]

無効事前に下線を引く方法 | _v_animation_effects

[Copy]

ハンドルスモールハンプ法 | h_animationEffects

[Copy]

ハンドルビッグハンプ法 | h_AnimationEffects

[Copy]

ハンドル下線法 | h_animation_effects

[Copy]

ハンドル脊椎法 | h-animation-effects

[Copy]

ハンドル事前に下線を引く方法 | _h_animation_effects

[Copy]

長整数スモールハンプ法 | l_animationEffects

[Copy]

長整数ビッグハンプ法 | l_AnimationEffects

[Copy]

長整数下線法 | l_animation_effects

[Copy]

長整数脊椎法 | l-animation-effects

[Copy]

長整数事前に下線を引く方法 | _l_animation_effects

[Copy]

ブール値スモールハンプ法 | b_animationEffects

[Copy]

ブール値ビッグハンプ法 | b_AnimationEffects

[Copy]

ブール値下線法 | b_animation_effects

[Copy]

ブール値脊椎法 | b-animation-effects

[Copy]

ブール値事前に下線を引く方法 | _b_animation_effects

[Copy]

浮動小数点スモールハンプ法 | f_animationEffects

[Copy]

浮動小数点ビッグハンプ法 | f_AnimationEffects

[Copy]

浮動小数点下線法 | f_animation_effects

[Copy]

浮動小数点脊椎法 | f-animation-effects

[Copy]

浮動小数点事前に下線を引く方法 | _f_animation_effects

[Copy]

ダブルワードスモールハンプ法 | dw_animationEffects

[Copy]

ダブルワードビッグハンプ法 | dw_AnimationEffects

[Copy]

ダブルワード下線法 | dw_animation_effects

[Copy]

ダブルワード脊椎法 | dw-animation-effects

[Copy]

ダブルワード事前に下線を引く方法 | _dw_animation_effects

[Copy]

弦スモールハンプ法 | sz_animationEffects

[Copy]

弦ビッグハンプ法 | sz_AnimationEffects

[Copy]

弦下線法 | sz_animation_effects

[Copy]

弦脊椎法 | sz-animation-effects

[Copy]

弦事前に下線を引く方法 | _sz_animation_effects

[Copy]

短いスモールハンプ法 | n_animationEffects

[Copy]

短いビッグハンプ法 | n_AnimationEffects

[Copy]

短い下線法 | n_animation_effects

[Copy]

短い脊椎法 | n-animation-effects

[Copy]

短い事前に下線を引く方法 | _n_animation_effects

[Copy]

倍精度浮動小数点スモールハンプ法 | d_animationEffects

[Copy]

倍精度浮動小数点ビッグハンプ法 | d_AnimationEffects

[Copy]

倍精度浮動小数点下線法 | d_animation_effects

[Copy]

倍精度浮動小数点脊椎法 | d-animation-effects

[Copy]

倍精度浮動小数点事前に下線を引く方法 | _d_animation_effects

[Copy]

カウントスモールハンプ法 | c_animationEffects

[Copy]

カウントビッグハンプ法 | c_AnimationEffects

[Copy]

カウント下線法 | c_animation_effects

[Copy]

カウント脊椎法 | c-animation-effects

[Copy]

カウント事前に下線を引く方法 | _c_animation_effects

[Copy]

キャラクタースモールハンプ法 | ch_animationEffects

[Copy]

キャラクタービッグハンプ法 | ch_AnimationEffects

[Copy]

キャラクター下線法 | ch_animation_effects

[Copy]

キャラクター脊椎法 | ch-animation-effects

[Copy]

キャラクター事前に下線を引く方法 | _ch_animation_effects

[Copy]

整数スモールハンプ法 | i_animationEffects

[Copy]

整数ビッグハンプ法 | i_AnimationEffects

[Copy]

整数下線法 | i_animation_effects

[Copy]

整数脊椎法 | i-animation-effects

[Copy]

整数事前に下線を引く方法 | _i_animation_effects

[Copy]

バイトスモールハンプ法 | by_animationEffects

[Copy]

バイトビッグハンプ法 | by_AnimationEffects

[Copy]

バイト下線法 | by_animation_effects

[Copy]

バイト脊椎法 | by-animation-effects

[Copy]

バイト事前に下線を引く方法 | _by_animation_effects

[Copy]

Wordスモールハンプ法 | w_animationEffects

[Copy]

Wordビッグハンプ法 | w_AnimationEffects

[Copy]

Word下線法 | w_animation_effects

[Copy]

Word脊椎法 | w-animation-effects

[Copy]

Word事前に下線を引く方法 | _w_animation_effects

[Copy]

実数型スモールハンプ法 | r_animationEffects

[Copy]

実数型ビッグハンプ法 | r_AnimationEffects

[Copy]

実数型下線法 | r_animation_effects

[Copy]

実数型脊椎法 | r-animation-effects

[Copy]

実数型事前に下線を引く方法 | _r_animation_effects

[Copy]

署名されていないスモールハンプ法 | u_animationEffects

[Copy]

署名されていないビッグハンプ法 | u_AnimationEffects

[Copy]

署名されていない下線法 | u_animation_effects

[Copy]

署名されていない脊椎法 | u-animation-effects

[Copy]

署名されていない事前に下線を引く方法 | _u_animation_effects

[Copy]